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第122章

当我提不动刀了?[电竞] 宁雁奴 4894 2024-03-23 10:57:58

网上的言论, 燕庄自然有看到;

乌七八糟的东西看得多了,已然入眼不入心。

但国外队的表现,确实给到大家很大压力;

跟DD比赛结束、顺利晋级后, SH众这两天一直关注着别的国内队比赛, 情况不妙。

比如Gd,虽说公认其冬季赛以来状态有所下滑,可底子厚实,没想到这一回HIM拉胯得厉害;

被Star打得毫无还手之力。

屠夫被三跑四跑, 最好的战绩是一场平局;

人类彻底拉了,接连三个Bo被三杀四杀……3:0,完完全全的碾压。

燕庄想到他家庭哥对Star的评价;

预感, 不,基于当前赛事给出判断:B组没一支战队能赢他们。

网上那群自诩“星光粉”的吹得也没错,不出意外的话, Star很大概率能冲入冠军赛。

再说Fr,对战的欧美服Buff;

他们倒是赢了,赢得却十分艰难。

在燕庄看来, Buff综合实力只能说不错,放在DIL差不多中游水准,不过作为老牌战队, HIM年年参加,赛场经验很足的, 全程没犯过病。

相较之下, 作为DIL“黑马”的Fr,这一回没多少出彩。

人类稳中有秀, 问题出现在屠夫。

新人屠夫经验不足有点崩了;

老将基拉一旦人类没打好,需要抗压, 他就难免急躁,一急躁操作便露出破绽,以至于险些被Buff翻盘。

照对他算了解的阿布阿凯说法,基拉能力很强,性格上的缺陷在紧要关头有可能要命。

B组另外两个晋级8强的是DT跟Pr;

是DIL职业队。

作为自带“五五开”buff中不溜丢的战队,Pr走到八强,出乎多数人预料,仔细想想,又诡异地觉得合理……尽管如此,玄学buff什么的只是玩梗;

不足以让看客对Pr抱有更进一步的信心。

DT的话题度最小;

1/8决赛对手是H国队King。

双方打得都没毛病,同时也没什么深刻的记忆点;

比赛过程中,你来我往,打满Bo5,算是有些小悬念;

最终,DT以3:2的比分拿下最后一个八强名额。

“同僚”战队的表现让SH一众提紧心神;

第三个比赛日前一晚,小会开到很晚。

好在,次天又不是他们第一个出场。

“无限”官方说大气是非常大气,听从玩家们的召唤,周年庆线下活动从往年的七天延长到九天,囊括两个双休日,最大程度满足上班上学党的时间要求;

说抠门也有点点抠,为少一天会场的租金,赛程(主要是前三天)压得特别紧。

第三天将打完整个1/4决赛;

第一场上午9:00开始,TP.Sun对决Aze。

熬夜、再加上紧张睡眠不好的SH选手们勉强在9:00起床;

没急着去会场,聚集在教练的房间,一起通过直播看比赛。

以众人对Sun队的了解,估摸对方昨晚睡得也不够;

Bo1连“定海神针”的Sun容易都像在梦游……

他被三跑;

Sun人被Aze屠四杀!

一时间,网上嘲声四起。

Sun队像是被打醒了。

Bo2发力扳回大分,6:2,小分仍逊于对手。

Bo3对面又一次拿优势,Bo4双方打平;

直到Bo5,Sun队终于发挥出它的韧性了,Sun人四跑,Sun容易四杀终结比赛;

大分全平了;

小分也才2分微弱的优势……不管怎么说,到底是Sun队赢。

燕庄,包括他的队友,齐齐松了口气;

于公于私,他们都希望Sun队赢。

于私,或说,出于朴素的民族情感,在本国队跟国外队二选一,肯定是希望本国的赢;

别说啥比赛无国界,都是人,谁还没个私人情感跟立场?

于公嘛,Sun胜出了,一旦SH也晋级,半决赛的对手就是对方;

哪怕教练组做足准备,对Aze进行全方位的剖析,毕竟不如对Sun的熟悉;

客观事实是,两次冠军赛对手都是Sun队,都是他们险胜;

飘一点说,SH对赢Sun的把握,是高于对Aze的。

当然啦,Sun队如今稳居四强;

SH八进四比赛尚未开始,考虑半决赛什么的有点远了。

12:00准时,又一场1/4决赛开始。

SH vs Kimchi。

赛事组挺人道,没在Sun跟Aze后紧接着安排第二场,给选手留够午餐的时间;

这样的话,下午到晚上整整三场比赛,更紧张了;

这不是SH人要考虑的,中午一场他们打赢了皆大欢喜,明天跟Sun继续“三生三世”的缘分,打输了收拾收拾就滚回家。

再说对手Kimchi(简称K队吧);

作为H国队No.2,本年度HIM其表现超越No.1的King;

第一天3:0绝杀Zoom,整场比赛丝毫不拖泥带水的,十分亮眼。

「SH会不会很有压力?」

「对哦,泡菜队可是赢过SH。」

「不就赢那么一次嘛,咋不说前几年HIM,他们被SH碾压的事」

「前几年跟这两年能一样?」

「有些人就是见不得国内队好呗」

「笑死,国内队也好,国外队也好,跟我有毛关系!」

「(2000付费弹幕)素质冲浪,文明观赛。」

「(100...)SH给我好好打,这回要是再翻车,我就再也不看比赛了」

「(500...)荣冕无上,星光永恒!SH必胜!加油虫啊啊啊啊」

「加油虫是什么虫(狗头」

「合理怀疑官方在钓鱼,这不就炸出一群富婆富哥吗?」

「土豪土豪,这里有一个你弄丢的小跟班~」

「SH跟Kimchi也算三生有缘了吧。」

「期待复仇成功!」

「难说,泡菜今年很猛啊!」

赛事组办事效率很高。

节奏很快的,Bo1开始了!

不用被迫“早起”的SH人状态相当不错;

Bo1表现勇猛。

K队主场——对SH投骰子的手气,网友们习以为常到懒得玩梗了——选图阿兰若。

虽不是“后花园”,却也很称SH选手们的心。

阿兰若在DIL出场率太高,熟练度高到闭着眼都能打。

阿凯先迎战K人。

阿兰若自带Ban牛郎,对屠夫很友好。

Ban选没剑走偏锋,如常上阿姊。

阿姊刷点很舒适,十来秒撞脸第一个人;

哪怕吟游诗人有些难缠,阿凯终究经验更丰富,博弈也是顶级,快速耗掉对面的道具,逼着人类转大房后,闪现秒杀!

有地下室,死的还是牵制位,K人实在玩不转。

四杀!

是一个吉兆!

激得SH人类战意更足——

游二以羸弱的辅助位开局牵制笔仙近50秒,再由Tin接力,直接遛到快四台机了,K屠选择止损,传送堵住阿布;

阿布抢机子消耗光所有技能,幸而他早有准备,翻越画舫的破窗,登上提前划到这头的小船,利用景观湖、大小桥跟屠夫转,硬拖小四十秒,完成他的“任务”。

这一局SH人机子修得太快,主要是一点儿也没浪费,将将修满五台机;

每个人遛鬼都注意将屠夫引走,不干扰队友修机;

因而阿布一挂,血线没到一半时,最后一台机压好了。

无奈笔仙开到二阶。

资料说,对面屠夫是笔仙专长;

其对技能的运用是有一套自己的理解的。

“响应”时机把握得很准;

哪怕开门战没传送,二阶直飞到被标记的阿布脸上。

很bug!

屠夫是一刀斩,SH人不敢赌,任由队友挂飞,换他们开门三跑!

三跑足矣……

比分8:1!

是很漂亮的战绩。

Bo2选图,SH选的乌昙寺;

让人有些意外。

“乌昙寺克笔仙!”

解说一通分析,明白SH的用意了——

“Zoey也是全能屠皇,SH不想Bo2浪费Ban位给笔仙,选这个图,是让对面知难而退。”

K队选择人类先迎战;

Ban掉笔仙……看客们都觉得无语。

只好猜测:K人在队内训练时,对上Zoey的笔仙输多赢少,所以很怕?

阿凯这一回没拿阿姊。

“许愿”不怕台阶的高低差,可有索道,万一阿姊正敲着正向鼓/逆向鼓,给人类跑了,就有些拖节奏。

理所当然的,SH选图不会只顾着人类一方;

阿凯拿出荷官。

燕庄跟阿凯打监管者风格有所不同;

不过,角色池有相当多的重合;

就互相学习;

原本对阿凯属稳保平的荷官,如今也能拿出、争三杀四杀。

K人心态也是好;

Bo1被四杀,此时镜头对准他们,四人有说有笑的,看似没被影响到;

心态好,九成的功力也能发挥到十一成。

荷官第一波找人逛街有点久;

好在人类露了破绽。

或者,不能说是破绽……K人在其国内比赛时,应当没遇到过有荷官飞牌,能飞越静心苑的屋顶破洞。

静心苑原本是好遛鬼的,人类没提防这个飞牌,结果被阿凯天秀三连牌打出一个Ace,100%伤害秒杀对方救人位!

K人还是稳住了;

看起来,他们对乌昙寺这张图非常熟练;

经反复拉扯,好歹争到一跑。

荷官三杀,很不错了。

有Bo1那么大优势在。

SH可以放心……

下半场,SH人突如其来的翻车,被四杀!

K屠真就头铁,自己绝活没被Ban,在乌昙寺打笔仙。

地图克制终究只是克制,不代表说哪个监管者角色全然不允许在某张图打。

SH人翻车,有遛得不好的因素,早早给到笔仙开二阶;

二阶“响应”,可谓无敌……满地图的台阶不成阻挠。

客观地、不找借口地说,不乏运气差的缘故。

笔仙开一阶“提问”,屠夫盲盒开得太好,就无解。

「归根到底,闪人就是没打好!」

「技不如人就认了,别找这个那个的借口。」

「所以,为什么不Ban笔仙?」

「Zoey天秀啊,在乌昙寺打笔仙都起飞,不愧是绝活哥!」

「Kimchi一步一步走到今天,靠的是硬实力,Bo1状态不好」

「是啊,我看Z神的推,说水土不服,东西也不好吃,饿了好几天」

「EXM??水土不服我保留意见,吃的不好??说笑吧?」

「江城美食全国闻名,居然有人说这里东西不好吃?」

「行叭,山猪吃不了细糠,别计较这些了,比赛就说比赛」

「说比赛为什么要人身攻击?」

「来!电子木鱼敲起来!」

「消停吧,弹幕别又搞得乌烟瘴气,让人嘲笑无限玩家的素质」

「SH粉害怕的事情来了……」

「平常心平常心,闪人也不算拉,掉以轻心了。」

「幸亏阿凯给力一个四杀一个三杀,优势还是在我。」

「T神没发挥好,Ob晚了。」

「没想到搜搜倒那么快。」

「搜搜比起游二,还是差了点。」

「都是一家人别拉踩!」

「将功补过吧后面,看Bo3怎么打。」

「茉莉替换阿凯……有点慌。」

「慌啥,茉莉抗压次数还少吗?」

「但他偶尔拉胯的时候,真的降智。」

「让我想起他冬季赛决赛……」

「两个倒地的他不挂,传送错机,四杀被四跑,至今记忆深刻」

「被钉上耻辱柱了,哈哈哈!」

「别嘲啦,像这么降智的也就那一回。」

「一回够让人心惊胆战了,那可是赛点!」

「所以冬季赛FMVP就这么被他浪没。」

「不能这么说,冬季赛游二表现是真的秀,茉莉那个四杀拿到也不定FMVP」

燕庄可不知道粉丝们如何又期待又紧张。

安稳坐上监管席。

神态是一如既往的松弛。

K队选图出来了,是——

“费尔兹山庄呀?蛮古老的一张地图。”

“纯求生者优势图……K队人类看来是不服气了,想争优势。”

“也说明他们对自家屠夫很自信。”

“看H国职业比赛,打费尔兹山庄频次很高的。”

“阿姊、笔仙被ban……唔,他们对笔仙真的忌惮。”

“Zoey这个绝活笔仙在,K人怕啥?”

“可能考虑到费尔兹山庄,笔仙相对许多监管角色来说,要好打一些?”

“白天有雾霾,都不太好打。”

“反正祭天官绝壁没得玩。”

“对了,祭天官!看来K队做足功课,这图针对的就是祭天官。”

“说不准茉莉跟Zoey一样头铁,偏打祭天官,然后大杀特杀呢?”

“Emm……”

“我还真不敢说,哈哈!”

这时,燕庄Ban掉牛郎跟赊刀人。

就,很常规;

常规到解说认为没必要讨论。

K人很快抢到盗墓贼跟“报丧鸟”。

盗墓贼不用说,费尔兹是堪比昧谷村的大号图,纵然新推出的修机角色强度不错,在大图,盗墓贼毋庸置疑是修机首选。

至于报丧鸟,新晋T1辅助位,很契合这张图。

燕庄Ban第二轮,Ban掉“班迪思”。

班迪思跟报丧鸟是同一个赛季出的救人位,技能很是特殊,救人强力,兼任牵制也不是不行。

于是,解说得出结论:“ban班迪思,肯定是强力的守尸型监管了……伯爵?”

另一人不认同:“虽然费尔兹山庄是伯爵老家,可图太大了,白天没视野,小短腿怎么找到人?”

“雪女?高达?”

人类锁定救人位跟牵制位——

侠客+神机。

燕庄轻轻吁了一口气。

教练拍拍他肩膀:“没什么好顾虑的,按你想的打。”

燕庄倒没多少顾虑;

刚刚有点小紧张,怕人类选些他不乐意看到的角色。

侠客神机组合,虽说也难办,但,他要拿的角色不至于被克制;

甚至,某种程度上,反过来克制对方。

是上一年夏季赛后推出的新监管者——

尤加利。

人称“外国树姥姥”(不是。

这不,解说脱口而出:“树l……老久没看到尤加利了,还别说,费尔兹树那么多,简直是玩尤加利的天选之地!”

“尤加利吗,当初刚推出,还以为能在冬季赛大杀四方呢,结果没到冬季赛就过时了。”

“说强也算强,就容错率太低,非常考验操作。”

“茉莉是真很喜欢挑战!”

“噗,镜头给到Gin脸上,他明显很吃惊的样子。”

“他们国内没怎么打过尤加利吧?”

“就我观战过的比赛,是从没出现过尤加利。”

“茉莉在正式比赛也没拿过,估摸他们研究过SH的资料,现在发现题目超纲了。”

「闪屠上手新角色真的好快。」

「树姥姥已经人老珠黄早不算新人啦!」

「茉莉之前的角色池有些屠夫被大砍特砍,不学新的不行」

「职业玩屠夫的真的好难。」

「就我一个担心,茉莉真会玩树姥姥吗?」

「会玩,玩得应该不错,之前跨平台娱乐赛,他树姥姥四杀过」

「诶,什么时候的事,我这个茉莉粉居然不知道?」

「好久前了,还没打冬季赛时。」

「我看过那场……那个四杀不作数,人类全是演员。」

「但当时Ban了树姥姥回忆跟恩赐,还是四杀,说明有点东西」

「回忆恩赐不是树姥姥一阶二阶技能嘛?还能Ban?」

「对,娱乐赛嘛。哦,还Ban了插眼跟闪现。」

「离谱……」

弹幕刷到飞起,直播画面切到HIM新制作的CG。

燃爆、刺激、强劲的鼓点;

纷沓急促的脚步声;

背景音若隐若现,有什么在低声呢喃;

细听恐极!

被鲜血浇灌的玫瑰花迎风摇摆;

葡萄藤爬满森白如人骨一般的花架;

茂密的草丛若隐若现有不知名生物的肢体……

人类奔跑在紫藤花攀援的长廊;

前方,黑洞洞的,是一道门。

无人留意,在门旁生出一棵不起眼的、细弱的小树。

人类欣喜若狂,即将冲出大门的一刹间……

小树飞出数不清的“触手”;

每一个“触手”精准绞起一个人!

盗墓贼透着恐惧的脸庞被拉近、放大;

惊恐怒张的眼睛,影影绰绰,出现一道淡绿的倩影。

苍白的、瘦弱的少女,眼神包容、神情圣洁,浑身散发着自然的气息,任谁第一眼看到,都认为她是落在人间的精灵。

是尤加利显现出的人身。

尤加利出生在中场,城堡东边的塔楼前。

费尔兹在主堡东西对称坐落两个塔楼,东边被大家喊“死塔”,西边的是“活塔”。

“死塔”,顾名思义,进入者必死……

进门就盘旋的一道楼梯——跟神息地法师塔雷同,不过塔楼不高——楼梯到顶,是死路。

当人类被逼到山穷水尽,无路可逃,便只能上死塔,靠楼梯多拖个屠夫几秒。

至于“活塔”,楼顶同样封死,不像法师塔有窗可跳;

好在栏杆在中间、和靠近顶端时,有两个破口,够人类跟屠夫绕一绕。

……

人屠在死塔、活塔怎样博弈暂时搁置。

尤加利站在死塔门口,往前可去玫瑰园、葡萄林,再远就是花房了,这一片肯定刷一个人;

往后,转身上紫藤爬满的反L型长廊(“花廊”),尽头过了铁门,在后山、冬青林,有概率碰到人类。

燕庄选择往右,直奔城堡。

运气好的话,主堡或活塔有人;

再不济过小河到对面的桑林,一大片房子是仆人居所,如果中场没刷人类,桑林百分百有人。

少女行动如清风;

移速一眼可见很快的,马上到主堡大门了。

倏忽,夜空的月色一瞬充血。

阵阵黑气涌动……

天空被遮掩,月牙隐没。

夜色褪去。

天亮了。

定睛一看,那些涌动的黑气实则是灰蒙蒙的雾,或霾。

整座庄园蒙上一层纱。

监管者视角,再看向玫瑰园,已经什么都看不清了。

能见度不足20米!

细心的就能察觉到少女的移速也跟着变慢。

这就是费尔兹的白天。

昼夜交替,地图自带的一些buff或debuff,对监管者不十分友好。

——好在策划没彻底不做人,白天看不到20米外的模型等,密码机还是影影绰绰能看到,但比起正常的白天/夜间图,屠夫想在白昼分辨机子的动静,很考验眼力,容易看错。

这会儿才开局,燕庄不纠结密码机的事。

反正,在白昼来临前拉转一圈视角,已经弄明白这一局机子的分布了。

穿过主堡门,雷达没提示。

走斜直线,到西侧小门,经过活塔……

“洞察”没亮。

好吧,没能欧皇附体,撞脸人类。

不得不转点桑林。

由于河流阻挡,监管者需稍稍多绕个小十米上桥,才好到对面。

比刚刚直走玫瑰园要远了些。

燕庄没懊悔。

玫瑰园,或者花房,有两个短板,跟两窗两门一板的房子,即使比桑林早个几秒找到人,也不是太好追的。

桑林虽说房屋多,可模型是实心的,不利人类遛鬼。

何况……

树林多好!

他是尤加利呀!

恢复本体,作为一棵树,完美融入树林。

有雾霾掩护,人类防不胜防。

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