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第103章

当我提不动刀了?[电竞] 宁雁奴 2526 2024-03-23 10:57:58

按照《无限》的世界观, 祭天官“诞生”于“地下古城”图;

可在燕庄看来,这个角色最适配的地图是昧谷村;

尤其,本局出生在土地庙, 有地下室, 恰巧在摘星台的“气息”感应范围内……堪称“天胡刷点”。

当然了,燕庄拿祭天官,不可能只指望靠一个好的刷点拿优势;

昧谷村比之别的大图,机子布局跟刷点有几分特殊;

祭天官描画密码机, 布下“洛书”迷局……东南西北中,五个方位,只有最偏僻的东南跟西南的机子, 容易分辨真伪。

昧谷村还特别大,人类刷点分布得散,很难在60秒抢完一台真机, 从而破除迷局。

不过有牛郎织女联动,鹊桥传送省却人类跑图,方便Sun人抢节奏, 相当考验祭天官的洞察力。

于燕庄也无妨。

摘星台坐立在地图近乎最中央,站得高、看得远;

昧谷村空旷,房屋啥的也矮, 角度卡得好,视线甚至可“穿模”, 相隔一整张图, 透视到人类的剪影!

也有一些地方,如废墟、谷场或白桦林, 方便人类苟苟藏藏的;

架不住这几个地标,分布得太散, 相互跨越大半张图……关键在于,这几处真真假假的机子数量多,分布太密集,人类很难确定哪台机是真、哪台机是假。

不一定敢赌。

求生者只要行动,进或出这些地方,摘星台居高临下的,影影绰绰或可捕捉到人类的行踪。

“气息”未达1点的祭天官,被困摘星台无法自由行动;

通过人类动向,判断密码机节奏,于一隅而谋划全局……正是“手中无子、心有棋局”。

祭天官指尖写画星河,将6号机跟5号机连线——“扭转乾坤!”

6号机处在东南角的一排草屋间,应当是织女出生地;

牛郎刷在近乎呈对角线的、靠近大门的另一片民房;

昧谷村没啥顶棚遮挡,织女附近的密码机,最容易区别真假,人类当机立断建立鹊桥;

二人合修,即便牛郎织女皆修机羸弱,机子推得还是算快。

鹊桥的存在感是如此明显;

监管者老远看到其横跨一整片大地。

鹊桥自然方便人类,可在同时,也相当于为祭天官提供指引。

无论草屋,也或民房,地势平整、建筑矮小,祭天官独立高高的摘星台,通过不断拉切视角,成功捕捉到牛郎跟织女的剪影。

分析、判断,燕庄确定当前机子进度最快的是6号机。

被置换到5号机,所在正巧是土地庙内,处摘星台“气息”感应范围……附近人类,如果想抢机子,他很欢迎~

被换到草房的0进度真机,30秒“禁制”,人类暂且不能修机;

牛郎织女不可能干等;

织女沿着地图边缘直往西奔,是乌贼在抢废墟的机。

出生在谷场的使徒,转到民房走鹊桥,这时已跟队友会合;

三人合修,足够在下一个“扭转乾坤”前,抢完一台密码机……

使徒跟乌贼联动:

乌贼当面“皈依”使徒,无需等到自己上挂,将“堕灵”提前“献祭”——“皈依”后的“堕灵”存在80秒,修机效率110%——使徒、织女配合,三人等同四人合修一台机,乌贼本体同时“请罪”得25%修机buff,机子进度快到飞起!

然而……

解说歇斯底里高喊:“错了,错了!这台是假机子呀Sun人!”

“离大谱!废墟就两台机,一真一假、二选一,咋还会弄错?!”

“要老命了就。算算,差不多刚好在下一个‘扭转乾坤’前抢完这台机,祭天官笑死。”

直播弹幕被问号刷屏——

「窒息。不好的预感应验了。」

「Sun人上回就在祭天官手里吃过亏,都没加练过吗?!」

「B牌祭天官。有一说一,废墟二选一的机,人类最容易犯错。」

「垂死病中惊坐起!茉莉莉!你就是全村的希望!」

诚如某B牌祭天官玩家所言,看似最好分辨真伪的废墟密码机,实则迷惑性最强;

毕竟,人类是通过各自的刷点、摘星台的位置,推断得出真机的布局……

可废墟机不讲武德!

两台机点位离得太近,远看近乎重合;

只隔一块板,在不同对局,都可能是真机;

二选一光看人类跟摘星台刷点不够,还得看祭天官的朝向。

祭天官高居摘星台,如果有人类出生在附近,由远及近或由下往上看,同样视野开阔,第一时间即察觉监管者的动向;

便笃定草屋跟废墟的真机所在。

然则有一点,或许连某些祭天官玩家也不一定清楚——

废墟机的刷点在遵循规则的基础上存在15%概率的随机;

也不是真随机:看摘星台旁的木箱子刷点,木箱子方位不同,废墟真机二选一的标准就不一样。

不光是公认最好确定真机的废墟,分布最密集、复杂的西北民房,真机的分辨也存在着“潜规则”;

不过,民房这一片,真真假假有十台密码机,光看到就头疼,破除“洛书”迷局前,谁也不想赌就是。

Sun队没祭天官绝活;

不一定知道某些“潜规则”。

因而,对密码机的判断,出现致命的失……不,不是失误,是错误!

正合燕庄心意。

——尽管,真假机的迷局,于他而言,就是拖一拖节奏,待60秒“气息”达1点,“洛书”布局会不会被破,其实影响不十分大,没指望靠“扭转乾坤”控住人类机子。

现而今,完全是祭天官的节奏,人类甚至没察觉到自己崩了,得抓住机会,雪球滚起来!

这不!

三人类一“堕灵”,吭哧吭哧的、累死累活狂修完机子。

“啪”的,假机子进度100%,“气息”提早达1点;

燕庄瞬切“拘神遣将”,祭天官“附身”牛郎;

Sun人许是懵逼了,一时反应不及!

燕庄毫不客气,消耗牛郎技能,发起“九牛之力”;

直冲鹊桥。

走鹊桥,传到草屋。

看到织女,看到使徒,看到乌贼……

全都不理!

直奔堕灵所在。

当然,Sun人不可能傻傻等着让他追;

堕灵苟得好;

使徒发起“传道”,迫使附身牛郎的祭天官,移速削弱15%;

阻止不了燕庄绝杀堕灵的决心!

另一头,织女疾奔中场,想赶在60秒、祭天官得到第2点“气息”前偷摘星台;

——好强制中断祭天官的附身,将影子拉回摘星台。

乌贼边找能修的真机,边操控堕灵,躲避追杀。

废墟地形复杂,障碍很多,附身状态的祭天官在没法“颠倒阴阳”的情况下,眼前一片瞎。

……不是问题!

说句装逼的,于燕庄,昧谷村祭天官闭着眼睛、有手就会打!

正是祭天官的视角跟寻常监管者不一样,导致他在昧谷村玩别的角色,有时思路冲突,打出谜一般的操作。

以至于被粉丝认为,昧谷村克他。

扯远了。

尽管有使徒干扰,燕庄还是找到堕灵。

——比赛服白嫖限定金,考虑是总决赛嘛,带上金挂“玉版玉龟”。

玉版玉龟在祭天官掌间旋转,特效布灵布灵的超级酷炫!

卡在废墟通道的有限空间,秒速生成九宫格……精准将堕灵圈住!

祭天官双手平举起,十指在虚空间舞动;

又帅又中二。

牛郎如提线傀儡,卡着自己的队友……

堕灵跳九宫格,被无法自控的牛郎走位卡死。

“砰”地!

跳错格,按常理是0.25血的伤害。

可“堕灵”不是正常的人类呀!

吃任何一记伤害,便死翘翘。

对人类来说,最要命的是,堕灵一死送的战栗,等同一正常人类被击倒。

战栗达100点!

祭天官当即一阶!

更重要的是“气息”……“气息”对标战栗,100点战栗意味着1点“气息”!

燕庄毫不含糊,秒切“释知遗形”;

——只要气息达2点,甭管0阶、1阶或2阶,祭天官通过“释知遗形”,即可挣脱摘星台束缚,神魂得逍遥自在!

几乎在祭天官“获得自由”刹那,织女完成偷摘星台……晚啦!

牛郎同时脱离祭天官的操控;

没得及作啥应对,燕庄秒摁一阶技——“颠倒阴阳!”

牛郎视野顿时一片漆黑。

废墟之间,本就不好控制如“九牛之力”这类的冲撞技,Sun小怪不得不狼狈躲闪。

位置差,没板没窗。

一不小心贴模,靠墙有零零碎碎小物件。

祭天官再走位卡一卡……

一刀,快狠准的!

Sun小怪反应也快,秒放黄牛挡一刀!

如此“九牛之力”被迫CD;

“天亮”也没法再发动……

祭天官又可以画九宫格了。

通道狭长,暂时相当于白板人类的牛郎,完全躲不开九宫格。

Sun小怪被迫“跳格子”。

是些微喜庆。

燕庄一边跟牛郎博弈,一边没忘控机;

人类不想源源不断给祭天官提供“气息”,只能暂时放掉进度最多的5号机;

就导致,新一台真机没修完,“扭转乾坤”跟最远的某台真机交换……

哪怕有鹊桥,鹊桥位置是固定的、斜跨西北东南对角线,燕庄就故意往西南、东北换机子。

Sun人被满场调动,不停跑图。

给他充足的时间,好击杀牛郎。

Sun小怪基本功还是强的;

“跳格子”一次也没失误。

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