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第112章

当我提不动刀了?[电竞] 宁雁奴 4797 2024-03-23 10:57:58

“理智”丧失有一个不算漫长的过程;

小闪电绿色衰退1/4, 人类“疑虑”/屠夫“困惑”,位移/交互等速度迟缓;

衰退到1/2,绿闪电边半黑红半暗绿, 人类变得“敏感”, 受到任意伤害、伤害翻倍,屠夫则“迟钝”,对人类造成的伤害效果只有正常时的一半。

从完全“理智”沦落到“敏感(迟钝)”其实不算快;

根据人类的体质,大约在25~40s;

屠夫天生强大, “理智”崩溃得自然比人类一般更慢些。

除了牧师;

牧师不用‘祈祷’,硬抗也抗得过40秒;

要是两次‘祈祷’全用完,维持“清醒”累计可达80秒!

当绿闪电掉落1/2以下, “理智”衰退速度猛地加快;

最慢也就20秒,快的可能不到10秒;

“理智”彻底丧失!

一旦“理智”全无了,人类“崩溃”;

化作石像长达60秒, 得队友偷取“灵魂池”的泉水——即散布在七芒星内凹角的六片“池水”——才能拯救其灵魂;

屠夫则“迷失”,40秒“迷惑”,可堪恐怖!

孤家寡“鬼”的没队友拯救, 唯有自救,操控笨拙的身躯,跌跌撞撞到七芒星内凹角的“灵泉”;

理智全无状态, 得在“灵泉”里浸泡长达10秒,才好解除debuff。

“属于混乱中立区, 对人屠一视同仁。”

“人类有队友还好些, 屠夫绝对不可以‘迷失’,否则基本玩完。”

“对, ‘迷惑’状态技能跟普通攻击全沉默,尤其屠夫要是在中心区、神座附近, 往最近一个‘灵泉’走,小短腿的可能走路来个五六七八秒的……而且,10秒泡在池子里,啥也不能干,太伤了!”

“人类也好不到哪里,60秒‘石化’直接少了个人。万一队友救援被屠夫拦截,就得再把一个人手跑来拯救,神息地图说小又不小,没位移的跑图都要半天,机子还修不修?”

因此,一般在“理智”掉落到1/2前,人类/屠夫就得采取自救措施;

人类的话,提前备着“灵泉”,最好算准“敏感”时机再服用,一口气回满1/2“理智”;

毕竟,灵泉的偷取是有60秒CD在。

屠夫如果位置正好,在1/4前泡一泡灵泉,用时1.5秒而已;

要是离得远,就赶在1/2极限到池子里,用时4秒;

要不然,超过1/2哪怕只一点点,到“迷失”前这个阶段,都得泡个10秒才能恢复完全理智……10秒实在太久,够人类转到安全点啦!

“别的屠夫最性价比的选择是在‘迟钝’前泡个澡,走地到灵泉要时间的,太频繁也耽误事;可血滴子就没这烦恼了!”

“哈哈哈,是,神殿区没无花果树,但是一层层的墙也方便‘打碟’,茉莉数着愤怒不够用了,就能一边打碟一边往灵泉位移,顺手牵羊的事。”

“顺手牵羊……这么用的吗?”

“意会,意会嘛。”

画面里血滴子快如一道光,被飞索拉着满七芒星区乱跑。

小闪电渐渐跌近1/4,眼看“困惑”了,一个超远、让人怀疑会打空的“飞碟”,险险落中小神殿的前窗窗框;

屠夫一瞬被拉脱,站定后细看,恰恰站在七芒星一角的尖尖前(外)。

跟整个被笼罩在七芒星区的主神殿不同,这栋二层小神殿只东西两个侧殿凸起,被七芒星一角覆盖到部分;

主神殿没人;

神座两侧一个三板区、一个两板,都没藏着人;

“洞察”间或闪亮,大概率有人在二楼混淆视听……

毕竟除这两个最大的神殿,其余四个方位看着也很气派的侧殿,全是“实心”的模型,角色没法进屋;

神殿区恢宏壮观,没太多犄角旮旯的好苟藏。

果不其然。

花了不到十秒,燕庄捕捉到人类的身影;

钓鱼佬!

于血滴子,只要有可以借力的模型“打碟”,位移起来不比飞差多少;

不过一会儿走“N”,或是“Z”,也可能“M”型路线……折线位移,削弱些许追击。

很快,“咻咻”几个瞬步,拉近跟人类的距离。

小神殿分上下两层楼的主体部分,占地面积不是很大;

很多桌啊椅的,形成条条通道,其间,板子还挺多;

属本地图遛鬼舒适区。

可人类面对的是1点多愤怒的血滴子!

板子没法阻挡血滴子的快速迫近;

“飞碟”嗒嗒的,两下就对板子造成损坏,屠夫快速的轻轻一脚,板子崩碎!

没一会儿,板子消耗殆尽。

钓鱼佬绝不敢省道具。

后头,血滴子飞出铁索;

他在前面甩着钓鱼竿……

“这场面有点搞笑。”

“他逃他追,他生死无悔他插翅难飞!”

“扑哧……可别插翅难飞,血滴子2点愤怒了,太夸张,人类要是被套头,立马没了三格血,整个就玩完!”

“没想到拿铁钓鱼佬也玩得这样好,无缝卡CD,平面位移的落点非常刁钻。”

“确实。不过茉莉显然不急,还在试探。”

“肯定不能急,‘飞碟’一旦打空,愤怒可是会掉的!”

“血滴子没普通刀,想杀人只能秒杀。”

“对,牢记一个‘忍’,忍到境界了一击必杀!”

血滴子飞索太快;

钓鱼佬不能给屠夫拉近的可能;

在小神殿遛不动了,Sun拿铁趁着钓鱼竿CD,干脆翻窗,从二楼跳下。

解说们同时惊呼:“会心一击……呃,没有吗?”

燕庄没飞“飞碟”。

愤怒正好3点,暂停“打碟”,走地到窗前。

“刚刚距离,血滴子一个飞碟直接快贴脸钓鱼佬了,以茉莉的反应,来得及打第二个‘碟’的吧?”

“Emmm……对!钓鱼佬有个被动buff,3米内监管者存在,交互速度提高10%,钓鱼佬本来翻窗也快、还带满板窗交互加点,茉莉谨慎点没错!”

“真细节。钓鱼佬被动buff太容易被忽略,虽然我觉得也许能博到会心一击,不过……不怕一万,就怕万一。”

“万一没套中人类,窗台模型又低,飞碟打空,白白损失愤怒!”

“没错,SH分数优势大,当前第一原则,就是得‘稳’!”

说回比赛。

从窗户翻出,是在小神殿后院;

一片断壁残垣,方便钓鱼佬甩鱼竿,血滴子“瞬步”也是爽!

一人一屠突突飞跑。

看似没什么技术含量的博弈。

“突”到高耸的威严的神殿外墙之外。

规则分布的,好像带着某种寓意的满地无花果树。

“现在就是纯耗!”

“血滴子的飞索是无穷无尽的,越飞愤怒越多!钓鱼佬可不行,鱼竿挺耐用的,现在耐久也不多了。”

“我觉得茉莉是想逼拿铁用‘饵钓’,否则万一出‘刀’被打断,对血滴子来说太伤。”

“饵钓……诶,符文早好了,茉莉咋不用?”

“钓鱼佬鸡贼呀,除刚刚在小神殿二楼差点被贴脸,后面拉得太开,混乱对不准容易放空,不如不放。”

“我怀疑茉莉是在憋什么坏招?”

“坏招?”

“咳,还不确定……我再看看。”

“不好!拿铁要去法师塔!”

“但凡别的什么屠夫,人类转法师塔无疑自投死路,偏偏就克制血滴子!”

“茉莉!抓紧!不能让钓鱼佬转到法师塔!”

“没办法,血滴子快是快,老是被迫走‘之’字形路,钓鱼佬道具不消耗光,真的不好找机会套头。”

法师塔高耸;

远看像个大烟囱。

其内,一层空间不大,地面散落小物件,只有一块板子;

东西两侧靠墙,是盘旋而上的楼梯!

直达塔顶,有个小房间;

两侧楼梯通往房间;

房间一边栏杆,有缺口,可通过口子跳落到“一楼”,太高了嘛,落地人类晕眩2秒,屠夫1.5秒、但接下来5秒有“迟缓”debuff。

跟栏杆缺口正对着的是一扇小窗,翻窗跳出去,掉落法师塔外;

地面有无花果树;

树冠挡挡,落地只些微硬直,无额外debuff。

弄清楚法师塔的结构,任谁都明白,没普通刀、靠飞索位移的血滴子,一旦让人类上到楼梯,只要不在同一层踏步,相当于被强制沉默,啥也做不了!

“诶,你们说,血滴子如果不跟人类走一个楼梯,法师塔窄得很,两楼梯的直线距离肯定不超过飞索范围,只要茉莉保持跟人类在同一个水平面,可不可以隔空‘打碟’?”

“基本没什么操作的空间,钓鱼佬往上踏一步就好躲。而且飞碟一飞出,楼梯栏杆限制着血滴子动作,应该会判定技能中断。”

“Sun人脑筋很灵活啊,法师塔一趟走完,十四五秒差不多,钓鱼佬翻窗再鱼竿一甩,绕个第二圈第三圈,血滴子咋玩?”

“不好!鱼竿不够用了快!”

Sun拿铁刚完成一次平面位移,CD短也是有CD的;

而燕庄,终于捕捉到飞“鸟笼”套对方头的机会……

“饵钓!”

拿铁第一时间上限定技!

——血滴子跟人类直线距离不远,恰恰够钓鱼竿抛出鱼钩。

现场观众真情实感发出惊呼……

几乎同时的,一道“黑光”biu的射中钓鱼佬。

血滴子“混乱”2秒;妍扇厅

但,人类吃到“暗器”毒镖了!

晕眩2秒!

“秀啊茉莉这一波预判!”

“估摸算着人类道具不太够……法师塔还得走十来米,钓鱼佬不‘饵钓’,来不及转点。”

“毒镖换饵钓,血赚。”

人屠同时“清醒”。

钓鱼佬想跑……

血滴子速度快上一筹,飞索呼啦啦地响,“鸟笼”精准套中人类头。

2点愤怒一下子被扣除,造成0.75血伤害!

“哎哟我,功亏一篑啊拿铁!”

“冷静!鱼竿剩余一点点耐久,别省,赶紧进法师塔,拖个一圈也得小二十秒!”

Sun人确实如解说出的“主意”一样操作。

血滴子1阶前,愤怒储蓄赶不上掉落的节奏,哪怕燕庄不断“打碟”,这一个2点愤怒的伤害打完,只剩余2点愤怒了;

——当然,解说先前夸赞,攒到4点的血滴子是真的牛啤。

于燕庄不怎么高兴的是,眼前到法师塔门口,是空旷的,没无花果树,只散落着少许小障碍,模型太低,血滴子“鸟笼”无法抓住。

对钓鱼佬来说,可堪绝处逢生;

鱼竿抛出的,是带着鱼钩的鱼线,钩得住任何矮小障碍。

这不,血滴子不得不走地;

钓鱼佬“唰”的飞……没飞多远,道具不够用了,勉强到门口。

等血滴子走出几米,“飞碟”够得着法师塔的铁门时,果断一个拉近;

钓鱼佬前脚入塔;

血滴子随后就“瞬”到门外!

“好险!还好有个楼梯就在门口,要不钓鱼佬近了塔也不一定躲得开‘飞碟’。”

“刚打出三格血伤害,还剩2点愤怒……茉莉猛的一批!”

“法师塔光外面看都这么高,楼梯还是绕着走,2点愤怒撑得住到楼顶吗?”

“不清楚诶!”

撑不撑得住,燕庄总不能眼睁睁看着人类上塔顶,不跟过去吧?

人类在塔顶能苟到天荒地老。

于是,画面里人屠一片“和谐”;

钓鱼佬蹭蹭蹭地爬塔;

血滴子亦步亦趋,近乎贴贴,噔噔噔地跟着上楼。

盘旋的楼梯是真的太长了!

“这要是别的监管,人类走不到塔顶,平A都A死了。”

“是……嗯?牧师怎么突然不修机,苟起来了?”

“唔,防传送?”

“我看看……确实到了传送时间。”

“人类看茉莉一直没用符文,肯定没想到是‘混乱’。”

“哈哈,说不准是伏笔。”

这时,钓鱼佬先一步到塔顶;

小房间很小,只需几步,够到窗户口……

血滴子“飞碟”早一息落在窗框,嗖的,血滴子被拉到钓鱼佬身前;

窗口很小,被这一挡,钓鱼佬就不好翻窗!

Sun人吓得蹭蹭后撤步,扭头想从破栏杆口子往一楼跳;

——距离跟到窗户差不多。

不想,又嗖的,他没走出两步,血滴子“瞬移”到栏杆前。

“栏杆模型那么细,茉莉都能‘秒准’的吗?”

“我丝毫不感到意外。”

“愤怒果然掉没,钓鱼佬怕啥,头铁冲啊!”

“又不是上帝视角,看不到血滴子的愤怒,拿不准啊人类!”

下一秒,Sun拿铁就心一横,莽冲窗。

再一个“嗖的”,角度问题,血滴子这下遂瞬到窗前,可也让开半个身位,足够手快脚快、且在监管威压下过于恐惧而buff附体的钓鱼佬快速翻窗!

本来掉到只余0.25愤怒的燕庄,三下精准“打碟”,不但差点卡位成功,还让愤怒达到1点,短暂储蓄……够翻窗这会儿功夫。

人屠先后落地。

钓鱼佬很细节贴着法师塔墙壁模型跑。

——法师塔的墙都很厚的,血滴子飞碟打上会被弹飞……赌一波“飞碟”套不着人头,多拖个几秒也是好。

燕庄这一下不赌。

趁着钓鱼佬距离足够,扬手挥出一道符文。

“混乱!”

旋即,飞快将“鸟笼”打出、套中人类!

赶在愤怒差点又跌下去的前一息!

钓鱼佬,死!

“80秒击倒第一个人,对血滴子不算快,转念想想对面是钓鱼佬,节奏也算飞起。”

“关键人类机子修得不多,满打满算才两台半,可能不到。”

“咋这么慢?”

“牧师开局转点躲屠夫,中二生刚刚在钓鱼佬上法师塔后去找箱子翻了。”

“噗,Sun牵制位都这么酷爱翻箱子。”

“钓鱼佬没道具,机子反正快不起来,不搞个道具,下一波撑不住。”

血滴子拖着钓鱼佬往中场方向;

可惜,距离七芒星区有些远,否则,把人挂进去,人类忌惮理智丧失——除非牧师头铁,当一波英雄——救人是个大`麻烦。

血滴子飞索来去如风,间或泡个灵泉,守尸不耽搁。

挂不到混乱中立区,只能尽量拉远,离法师塔远远的。

“洞察”提醒,有人在附近!

燕庄果断丢开钓鱼佬。

怕不知会从哪个犄角旮旯突然蹿出的中二生,公主抱捞走裹尸布里的人类。

正好,愤怒没了。

啪啪的,甩起飞索!

血滴子纵横驰骋在一片无花果树间。

不出预料。

捕捉到苟苟藏藏,在一个小土堆后蹲着的中二生。

血滴子位移强,中二生只来得及站起身,呲溜上滑板。

血滴子死追不舍;

中二生不得不疲于奔命……

虽说愤怒才1点,甭管人类知不知道,如果被“飞碟”打中,没伤害也是0.5的愤怒,比打什么墙啊树的攒起来快多了。

何况,Sun人已知监管符文是“混乱”,CD也不太长。

「不愧是跑跑流,全程都在跑!」

「哈哈哈,好好玩啊!」

「总决赛了,以为能看到什么高大上的战术、天秀的博弈,结果」

「前面的你以为,血滴子操作很难的!」

「那波屠夫跟人类互晕蛮秀的呀我觉得。」

「没说完。结果我感觉我不是在看电竞比赛,而是铁人三项。」

「铁人三项噗!」

「铁人三项哪三项?」

「游泳、自行车和跑步?」

「Sun人该上个泳将,中二生滑板鞋姑且平替自行车吧哈哈」

「慢死了这修机,日人搞什么鬼。」

「要命啊茉莉,别贪中二生,小心钓鱼佬自起!」

「糟,毒镖打空了!」

中二S机动躲了毒镖,却……

“混乱!”

燕庄抓住机会,这会儿攒到2点的愤怒,一口气全数输出!

中二生被打落0.75血!

“不鸣则已一鸣惊人!这就是血滴子杀人的节奏!”

“中二生不是摸到药剂吗……哦不对,滑板跟药剂没法同时用。”

“哈,看比赛看晕了头是吧?”

“主要是人类跟屠夫蹿得跟风似的,画面转得太快,看久了确实晕。”

“比晕车还要晕!”

燕庄适可而止。

猛地一扭身,卡着最远的距离,尽可能走“|”线型路;

小屏显示,钓鱼佬自摸进度98.5%了!

当血滴子落定在濒死的人类跟前,Sun拿铁给自己摸到99%出头了都。

人类无力被重新卷进裹尸布。

燕庄不再挑选,看到不远有绞刑架,干脆地挂了。

“茉莉一心两用,边杀中二生边数秒呢,算准钓鱼佬自起的时间。”

“这里有个很细的细节,估计很多人都没察觉到。”

“怎么说?”

“牧师对受伤/倒地队友有个被动治疗buff,全员摸血效率提高10%。”

“茉莉应该想到了。”

燕庄确实算着这一点了;

当然,跟钓鱼佬拉扯大几十秒,他大概判断对方没额外带治愈加成的气质,所以才敢拉那么远,追中二生。

倒不一定非得贪中二生的刀……

没办法,不把人赶得远远,钓鱼佬怕到挣脱了都挂不上。

血滴子弱在没普通刀,哪怕走位天秀,躲掉中二生滑板捞人,打不了友情刀也是白搭;

幸而有失必有得。

强机动够他拿完刀后赶得及捡尸。

守尸。

血滴子如多动症儿童般,在绞刑架附近疯狂“打碟”。

没足够的愤怒,想打一波双倒简直痴人说梦。

血滴子是物理伤害,面对“请神咒”非常无力。

最佳的守尸即斩杀救人的人于绞刑架前!

“血滴子守尸真的很神……”

“你是想说,神经吗?”

“哈哈。”

“洞洞人来了,走废墟绕,茉莉看到没?”

“两个都是飞铁链,能不能看到铁链对狙?”

“茉莉在往洞洞人方向位移,发现了吗?”

“唔……咦?”

“咋啦?”

“看小屏中二生。”

“七喜偷偷摸摸回来了……好家伙,这么早打团?”

“看道具栏,来回切换,给钓鱼佬送药剂吗?”

“我看看,遗忘药剂?很欧。不过血滴子都是远程进攻,不给距离吃不到药剂。”

“总比赤手空拳好。洞洞人救人别拉胯,开个‘请神咒’保钓鱼佬转法师塔,到塔顶有遗忘药剂,可以跳一楼,至少多绕一圈,拖个屠夫三四十秒!”

“那样人类就舒服多了。”

目前,中二生尚没离绞刑架太近;

“非法搬运”嘛,只能靠走地。

燕庄当然也有提防人类偷人;

“洞察”还没提醒。

遂先针对废墟板子后、露出马脚的洞洞人!

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