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第104章

当我提不动刀了?[电竞] 宁雁奴 2465 2024-03-23 10:57:58

可九宫格不只对人类造成伤害;

于监管者, 更重要的,在于控制、逼迫人类走位。

燕庄快切着技能,九宫格或是迅猛、或悠然地转动着, 一会儿顺时针、一会儿逆时针……他对祭天官的天赋, 运用得娴熟自如。

只见,九宫格倏地消散——纵使人类第一时间试图穿越板子——祭天官预知一般,刀提前落下。

祭天官的刀太快了!

牛郎秒放黄牛,技能前摇几可忽略, 仍被打断!

可怜老牛,死得透透……只余一张皮。

Sun小怪很稳的,没立马激发“牛皮飞天”。

拍板!

祭天官擦完刀, 果断一个后撤。

好险……差点被压头。

下一秒,祭天官传送谷场。

落地刹那“洞察”点亮。

原本总算找到真机、抢3号机的Sun人也是警觉,提早一步转点。

祭天官摸着黑, 围绕谷场排点。

忽而扬手——

打中老黄牛的两刀也算战栗,便至二阶。

发起2阶“扭转乾坤”!

地形地势更变,草垛移位。

游戏画面里, 模型自然没真的移位,不过是隐匿其间的人类——Sun可乐玩的织女——突兀被转移到前方的大空地!

一人一屠相距四五米。

燕庄对地形地势利用完美,被“扭转乾坤”过来的Sun人, 得拉点十多米才有一个短板;

可织女羸弱呀!

Sun可乐果断激活限定技“彩云织”,试图拖一拖屠夫的节奏;

不想, 燕庄卡着其释放技能的时机, 迅速“颠倒阴阳”!

所谓“负负得正”,“彩云织”反向致盲织女。

同时, 祭天官眼前天光大亮。

立马抛出九宫格。

看人类视角,“彩云织”导致视野一片黑暗, 不同于寻常“颠倒阴阳”、可看到模型轮廓线条,致盲劲头足、是真的让人瞎!

瞎到九宫格也看不见!

一转一炸!

炸,炸,炸!

一连四炸!

满血人类活生生给炸死了!

解说惊呆了——

“还能这样的吗?”

“‘颠倒阴阳’,字面上的意思嘛!”

“Sun人大意了!”

“可能是祭天官打得少,不知道‘颠倒阴阳’克制织女的致盲?”

“这也太……”

“疏忽了。不过正常,织女毕竟是新出的角色,像我,一样不知道‘颠倒阴阳’能反向致盲。”

“没啥办法。织女不上‘彩云织’,大空地也遛不过祭天官……撑死拖个十来秒吧?”

“总比秒倒好。”

“好在‘扭转乾坤’用了,马上一台机抢完,‘洛书’布局破灭,乌贼‘请罪’修机快……走鹊桥,祭天官没空打掉,说不准抢得完。”

“Fiona救人一向稳,看能不能扳回一波。”

“难。祭天官三层‘桀悍’。”

“三c……哎呀,忘记有地下室!”

谷场离土地庙不远;

看织女被卷在裹尸布间挣扎的力道,可知其没带什么挣脱加速。

使徒当前远在白桦林,跟乌贼抢机子,来不及向监管者“传道”。

而牛郎,很不幸,黄牛已死,对祭天官不再是威胁。

燕庄对挂人的距离永远把握精准。

织女再挣扎一下即可挣脱;

然而,眼前是地下室入口的行刑台。

极限将人挂上!

在这时,第一台真机总算修开!

迷局被破。

“小两分钟,才一台机,不愧是祭天官局!”

“满地遗产机……林林总总加起来有两台多。”

“使徒不急着救人,打算卡血线直接‘殉道’?”

“地下室,嗐,不‘殉道’恐怕没法从二阶祭天官手下捞人。”

无论使徒身在何处,“殉道”蓄力5秒、献祭半数生命(即扣除半血),“传送”至指定绞刑架/行刑台前。

约0.5秒的免伤/免控;

——唯一无法免的是行刑台debuff。

“使徒气质点满,救人整个不到0.35秒……堪称人类地下室福音!”

“略微赌运气,赌行刑台debuff不是‘孽力侵体’跟‘霉运罩顶’。”

“还好,可能是0.35秒太短,根据我的经验,一般不会那么巧立马触发debuff。”

“要不是有行刑台debuff,使徒这个技能简直无解……我打排位遇到使徒,开局第一个就杀他,要不然,有的头疼!”

“不知道茉莉怎么应对?”

“九宫格守尸多好用,现在派不上用场。只能靠卡位,卡个零点二三秒就行,博‘会心一击’!”

“怕不是那么好卡。”

“你忘啦?‘扭转乾坤’的CD快好了,强行给人类换位看看?‘扭转乾坤’不是控制吧我记得?”

“啊对,‘扭转乾坤’!改变地形地势,确实不算控制。”

果不其然,使徒卡着织女血线近半“传送”过来;

如某解说所言,行刑台debuff没一触即发;

Sun人有恃无恐直接上手掏。

使徒传送落点位置可在绞刑架/行刑台四周小范围的自行选择;

0.5秒的免伤免控实在让屠夫棘手,唯一的办法是卡位拖时间……可,Sun Fiona玩起使徒得心应手!

落点刁钻、让人意想不到,全然不给守尸的监管者可趁之机!

上帝视角可见,祭天官认命一般,傻愣愣地站着,画九宫格白费力气;

“扭转乾坤”CD刚好,燕庄没像解说所言的,强迫给人类换位,像是没反应过来。

呼吸之间,救人进度条“嗖”的直逼80%了!

祭天官突兀有动作;

很快的,快到让人眼花缭乱。

祭天官消失在地下室,是一瞬斑驳的光景,下一息其回归摘星台;

所有人没反应过来,动画场景霎时切换,定睛看,祭天官回到地下室了!

此时,救人进度近乎99%!

顷刻间,使徒动作中断!

他被附身!

祭天官灵魂之影,漫不经心的、隐约让人感觉傲慢,从容缀在使徒身后。

双手微微抬,使徒四肢僵硬,一步一顿,撤离行刑台前!

“拘神遣将!我天,时间算得也太准了叭?将将就在使徒救人的0.35秒里!”

“光顾着担心祭天官怎么好守尸,我都忽略‘气息’达到5点了!”

“5.5的‘气息’。第一波祭天官脱离摘星台正好0.75点,假机跟堕灵给2点,两刀老黄牛1.5点,织女1点,织女偷摘星台时给0.25点……”

“仔细看,‘气息’是6点整,使徒0.5点你没算进去。”

“诶?”

“‘殉道’扣除半血,也算伤害,给0.5‘气息’!”

“这么多‘气息’,富得流油啊茉莉!”

“老黄牛送太多‘气息’……难怪!祭天官虽然‘附身’也能走鹊桥,但有鹊桥,人类机子就快很多,我一直认为这个Ban选略微赌了,看来是我眼皮浅。茉莉早把一切都算好!”

“是这样。除第一个‘拘神遣将’,召回祭天官、第二波再附身,拢共要扣除3点‘气息’,正常祭天官局,不到后期,很难有多余的‘气息’可以浪。”

“确实能浪,‘气息’减掉3点,剩余还有3点,回头牛郎救人,哪怕将织女救下来了,两个人再送一波‘气息’。”

“‘气息’够,就不怕人类偷摘星台,免得祭天官被迫‘坐牢’。”

“要命。织女血线过半……人类怎么打?!”

“祭天官压出去堵人了!”

「……玩个蛇。」

「糟心!日人你为什么这么贪!非得最后一秒才过来救人?」

「使徒都是这样卡血线救人,要不干啥选使徒?」

「只能说闪屠运气好,就那么巧,附身CD结束。」

「确实运气好,织女三层慷慨就义,多拖五六秒吧,要不来不及附身」

「笑死,说得好像是茉莉让日人带慷慨就义似的。」

「拉了就是拉了,日粉别找借口。小怪都不算算附身时间的吗?」

「附身时间不好算,闪屠第一次附身没多久就换魂了。」

「早在日人第一波修错机子这局就无啦。」

「没听解说说嘛,没附身也有扭转乾坤,闪屠拖得起。」

「老婆牛逼,天下第一!」

「祭天官确实强。」

「有气息就日天日地,没气息直接狗带。」

「日人全员憨批吧,送那么多气息给祭天官,生怕不被四杀?」

「噗嗤!Sun对祭天官是不是快心理阴影了?」

「该!上一次被四杀,没吃教训是吧?」

「日队找过S牌祭天官打训练赛,要练的东西太多,精力有限」

「说到底,还是轻视了。」

燕庄操作祭天官压出土地庙,可不光是为堵牛郎,重中之重在于防止被偷摘星台;

尽管剩余“气质”足够发动“释知遗形”;

可CD近60秒,一旦被强制召回摘星台,等不起!

所以说,刷点在土地庙旁,守尸守机同时守摘星台,属实欧了。

不用技能的祭天官眼睛看不了太远;

好在有“洞察”,且根据摘星台的“气息”感应波动,可大概判断来人的位置;

遂是“颠倒阴阳”,2阶技能持续久、范围广。

不但方便祭天官截杀人,也预防一波牛郎“牛皮飞天”。

牛郎变“瞎”,只能模糊辨别最近处模型轮廓,要是“牛皮飞天”,很容易飞错方位或飞过了头,纯纯浪费!

显然,Sun小怪足够谨慎。

地下室救人难度本来就高,祭天官有九宫格,杀伤力或许不强、可强控厉害啊,何况,二阶九宫格可群攻,双人跳格子、加之傀儡队友卡位,失误率呈指数增长,没个“牛皮飞天”保障,救下人怕也难逃地下室。

当然,于燕庄而言,根本就不想让牛郎救人成功……

祭天官操纵使徒,肥胖流,卡牛郎走位。

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